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室内空间的动画效果可以用哪些软件做
做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA.
都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学.
3DS MAX下载:网页链接
做游戏max比maya好。它的多边形建模是公认的。而且易上手。但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。max国内学的较多。现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。
maya 做影片好。但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很优秀,所以看各人的爱好。
AutoCAD
是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。
3DMAX
ds max 是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3ds max将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的 subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3ds max提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya
Maya是美国AliasWavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
Softimage XSI
si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
LightWave 3D
由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持 WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
又能做动画又能做室内设计的软件
Max做室内一流、配合vary那更是绝了,vary可以说是个傻瓜式渲染器,说它傻瓜不是说非常简单,而是它默认的参数设置渲染出的图都很不错,所以基本不需要改动大的参数,付好材质,打好灯光只需要小改就可以做出非常不错的效果!而Max做动画那也相当顶尖的,如果你只是想做建筑动画,那也不过主要是摄像机动画,MAX游刃有余,虽然Max本身做特效和角色动画不如Maya或softimage xsi等软件,但是也差不到哪去,只有在做非常复杂和高难度动画时才会体现出这些差别(如那些好莱坞特效大片)!而且MAX有庞大的插件,使用插件会使Max变得无比强大!不知道看过《2012》没有,那里面Max发挥了很大的作用!此外还有很多顶级大片中都有MAX的贡献,Max本身就是一个集建模,动画,渲染于一身的高级产品,当然这些都能做了!做室内设计用哪个软件
3Dmax-3维设计软件,用于建筑设计效果图,动画等;
PS-平面设计软件,用于建筑设计效果图后期制作,多用于平面广告设计;
LS-渲染软件,用于建筑设计效果图后期制作;
四维星软件—傻瓜式操作,出图快,无需建模;
装修设计图一般效果图均出自前三种软件。
如果你不是有关专业人士或美术相关专业人员恐怕一时半学不会的,非专业人士建议使用四维星软件,操作简单易学。
初学室内设计常用的软件有哪些
对于设计方面,需要平时的积累,对于周围环境的观察,方便以后在设计中使用。建议你可以先到当地较大的书店,去看看设计类的书籍,工程类或者家装类都可以看看,先学习学习别人的设计手法和思路,因为此类书籍大多以图片为主,所以看起来估计你也会很轻松吧。设计更多的是自己的积累,对于一个环境空间通过自己的想法表现诠释的过程,所以要好好培养自己的审美哦。至于软件方面,常用的软件有:PHOTOSHOP、3DSMAX、CAD为核心常用软件,也可以根据自己的实际需要学习相关软件比如sketchup、illustrator、犀牛等软件,这会让你在工作当中事半功倍。
至于学习,最好还是一个个的来,像PHOTOSHOP这个相对简单些,买教程书就没有那必要了,网上有很多的视频教程,学习了解就好,更多的还是要靠自己实践摸索。3DSMAX可以考虑买本教程,网上也会有教程的,不过买本书学习起来肯能更系统些,CAD的话基本无难度,知道常用命令就好,所以就你目前而言,我觉得你可以先学下PHOTOSHOP然后学习3DSMAX最后再去学下CAD,一般情况使用3DSMAX做效果图的几率会很高,PHOTOSHOP则是效果图后期处理。CAD则是施工图阶段了。
学习软件最好一个个的学,可以平时练练手,但是认真系统的去学习的时候,还是从某一个软件开始,不要多方面一起学,不然你没学一会儿就会烦躁的,自学就需要靠自己的定力了哦。好好加油吧。
个人观点,希望对你有帮助~^-^
室内装修设计的软件有哪些
第一个软件就是AutoCAD,这个通常来说做平面设计,户型布局以及施工图来使用;当然可以画线条三维图,主要是做一些柜体类型结构设计。像这个软件我学了一个月就会了CAD使用,可是真正要做出一套有用的图纸还是要懂得材料工艺色彩搭配等,这些是要用跟着经验设计老师去学习的,也是设计的灵魂!第二个软件就是效果图表现类的软件有3Dmax、酷家乐、室内设计家等。
1、我刚开始跟着师傅学习3Dmax 是学习了3个月就出师了,同时也是师傅自创的一套快捷键。作图非常快,别人建模一般是半天,我们是两个小时。然后就是调材质打灯光,VRay渲染软件选图。刚开始灯光色彩搭配不怎么好,做了半年的效果图后就能做出照片级的了,3D Max效果好就是相对而言慢一些
2、酷家乐和室内设计家和3D Max来比就相当于相机中的傻瓜相机,操作简便快,可是效果及复杂的圆弧形造型就做不出来,可以应对设计要求不高的客户。
第三个就是PS软件,这个软件功能很强大、对于室内设计师来说不用学得很深入。是处理3D Max渲染出效果图,主要是调整亮度、对比度、饱和度、色相、以及局部修整。
第四个就是草图大师,这个软件要是前面几个软件都会的情况下只要用心学习十来天就会了。这个软件主要对于做复式楼、别墅内部结构可以体现出来,用于前期谈方案让客户更能理解空间结构。还可以代替3D Max里面就不用建模或者框架。同时可以做园林景观设计!
最后总结一下:这几个软件都是室内设计师常用的,建议都用心学会,同时希望对大家有用
以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用